Philips Momentum 3000 Gaming Monitors พร้อมอัตราการรีเฟรช 165Hz เปิดตัวในอินเดีย

Philips Momentum 3000 Gaming Monitors พร้อมอัตราการรีเฟรช 165Hz เปิดตัวในอินเดีย

จอภาพสำหรับเล่นเกม Philips Momentum 3000 มีจอแสดงผล IPS แบบ Full-HDBy  สิทธันต์ จันทรา  | อัปเดต: 18 สิงหาคม 2022 16:54 ISTแบ่งปันบน Facebook ทวีต สแน็ปแชท แบ่งปัน Reddit อีเมล ความคิดเห็นPhilips Momentum 3000 Gaming Monitors พร้อมอัตราการรีเฟรช 165Hz เปิดตัวในอินเดียเครดิตภาพ: PhilipsPhilips Momentum 3000 series มีโหมด LowBlue, 

เทคโนโลยีปราศจากการสั่นไหว

ไฮไลท์จอภาพ Philips Momentum 3000 รองรับเทคโนโลยี Adaptive-Sync

มาพร้อมกับการสมัครสมาชิก Xbox Game Pass Ultimate 1 เดือน

จอภาพ Philips Momentum 3000 มีพอร์ต HDMI สองพอร์ต ได้แก่ DisplayPort

กระโดดไปที่

ราคาจอภาพเกม Philips Momentum 3000 series ในอินเดีย ความพร้อมใช้งาน

ข้อมูลจำเพาะ คุณสมบัติและคุณสมบัติของจอภาพการเล่นเกม Philips Momentum 3000 series

จอภาพเกม Philips Momentum 3000 series เปิดตัวในอินเดียเมื่อวันพุธ ไลน์ผลิตภัณฑ์ใหม่ประกอบด้วยรุ่น 27M1N3200ZA พร้อมจอแสดงผลขนาด 27 นิ้ว และรุ่น 24M1N3200ZA พร้อมจอแสดงผลขนาด 23.8 นิ้ว มีกรอบที่เพรียวบางและมีขาตั้งตามหลักสรีรศาสตร์พร้อมความสูง การหมุน และการปรับเดือย จอภาพ Philips Momentum 3000 ซีรีส์มีแผงแสดงผล IPS แบบ Full-HD ที่มีอัตราส่วนภาพ 16:9 และมีอัตราการรีเฟรชที่ 165Hz, เวลาตอบสนอง 1 มิลลิวินาที และเทคโนโลยี Adaptive-Sync เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและปราศจากความล่าช้า

ราคาจอภาพเกม Philips Momentum 3000 series ในอินเดีย ความพร้อมใช้งาน

Philips Momentum 3000 27M1N3200ZA มีรายชื่ออยู่ในAmazon ใน ราคา Rs. 34,990. อย่างไรก็ตาม ปัจจุบันมีจำหน่ายในราคาเปิดตัวที่ Rs. 22,799 ตามฟิลิปส์ ผู้ซื้อยังได้รับการสมัครสมาชิก Xbox Game Pass Ultimate เป็นเวลา 1 เดือนด้วยจอภาพนี้

รายละเอียดราคาและการวางจำหน่าย Philips Momentum 3000 24M1N3200ZA ยังไม่ได้ประกาศโดยบริษัท

รีวิว Asus ROG Strix XG16: จอภาพเกมพกพาสำหรับ iPad Air ราคา

ข้อมูลจำเพาะ คุณสมบัติและคุณสมบัติของจอภาพการเล่นเกม Philips Momentum 3000 series

Philips Momentum 3000 27M1N3200ZA และ Philips Momentum 3000 24M1N3200ZA จอภาพสำหรับเล่นเกมมีหน้าจอขนาด 27 นิ้วและ 23.8 นิ้วตามลำดับ มาพร้อมจอแสดงผล IPS แบบ Full-HD (1.920×1.080 พิกเซล) ที่มีอัตราส่วนภาพ 16:9 จอภาพสำหรับเล่นเกมของ Philipsเหล่านี้มีอัตราการรีเฟรชที่ 165Hz, เวลาตอบสนอง 1 มิลลิวินาที (MPRT) และเทคโนโลยี Adaptive-Sync

บริษัท ระบุว่าจอภาพเกม Philips Momentum 3000 series รองรับเทคโนโลยี Ultra Wide-Color เพื่อภาพที่สดใส พวกเขายังมาพร้อมกับเทคโนโลยีคอนทราสต์อัจฉริยะสำหรับปรับความเข้มของแบ็คไลท์โดยอัตโนมัติ มีโหมด LowBlue ของบริษัทและเทคโนโลยีปราศจากการสั่นไหวเพื่อลดอาการเมื่อยล้าของดวงตาที่เกิดจากการเล่นเกมเป็นเวลานาน

จอภาพเกมใหม่เหล่านี้มีปุ่มสลับเมนู EasySelect 

เพื่อการเข้าถึงการแสดงผลบนหน้าจอ (OSD) อย่างรวดเร็วเพื่อปรับตัวเลือกการแสดงผลหลายแบบ นักเล่นเกมยังสามารถบันทึกการตั้งค่าการแสดงผลแบบกำหนดเองได้สองแบบตามเกมต่างๆ เพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด

เปิดตัวจอภาพโค้งขนาด 55 นิ้วของ Samsung Odyssey Ark: รายละเอียด

จอภาพเกม Philips Momentum 3000 ซีรีส์มี DisplayPort 1.2 เดียวและพอร์ต HDMI 2.0 สองพอร์ต รุ่น 27M1N3200ZA มาพร้อมกับลำโพงในตัว 5W สองตัว ในขณะที่รุ่น 24M1N3200ZA มีลำโพงในตัว 3W สองตัว พวกเขายังมีหม้อเอาท์พุตเสียง จอภาพสำหรับเล่นเกมเหล่านี้มีขาตั้งที่ออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์พร้อมความสูง การหมุน และการปรับเดือย พวกเขายังเข้ากันได้กับฐานยึด VESA (100×100 มม.) ตามที่บริษัทระบุ

เกมโอเพ่นเวิร์ลของ Iron Man ถูกยกเลิกในปี 2012 Marvel และ Disney ดึงปลั๊กที่ชื่อซึ่งได้รับการพัฒนาโดย Avalanche Studios ทีมงานที่อยู่เบื้องหลังเกม Just Cause ในการให้สัมภาษณ์กับ MinnMax คริสโตเฟอร์ ซุนด์เบิร์ก ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอกล่าวว่าเกม Iron Man กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา “สองสามปี” ก่อนที่จะวางตลาดในที่สุดในปี 2555 เหตุผลต่างๆ ได้แก่ “การเมืองของบริษัท” กับดิสนีย์ ทำให้เกิดความขัดแย้งภายในและระยะเวลาสั้นลง กำหนดเวลาสิ้นสุดโครงการ Marvel

Sundberg ตั้งข้อสังเกตว่าวงจรการพัฒนานั้น “ยุ่งเหยิง” ในตอนท้าย เนื่องจากDisneyได้เพิ่มงบประมาณสำหรับ เกม Iron Manและลดเส้นตายลงทั้งปี “เราจะต้องจ้างคน 70–80 คนเข้ามาในทีม ซึ่งผมมีหน้าที่รับผิดชอบในการหาโครงการใหม่ให้ แต่เวลาในการพัฒนาสั้นลงมาก มันจะทำให้สตูดิโอเสียหายอย่างสิ้นเชิงถ้าเราตกลงกัน” เขากล่าวในการสัมภาษณ์ฉบับเต็ม ซึ่งอัปโหลดไปยัง ช่องYouTubeของ MinnMax

ดิสนีย์พยายามทำให้สตูดิโอท่วมท้นด้วยทีมงาน ดังนั้นAvalanche จึง สามารถทำตามเส้นตายที่แก้ไขเพื่อจบเกมได้ สิ่งนี้ทำให้ Sundberg ตกอยู่ภายใต้แรงกดดันมากขึ้น ในขณะที่เขาได้รับการกระตุ้นให้ค้นหาโครงการใหม่ๆ สำหรับการว่าจ้าง เมื่อการพัฒนา Iron Man เสร็จสิ้น ตอนนี้ด้วยเวลาในการพัฒนาที่สั้นลง เขาตั้งข้อสังเกตว่าแม้ว่าโครงการนี้จะยอดเยี่ยมจากมุมมองด้านการพัฒนา แต่ในแง่ธุรกิจ มันไม่เหมาะสำหรับสตูดิโอในสตอกโฮล์มของเขา

CREDIT :> สล็อตออนไลน์ / สล็อตยูฟ่าเว็บตรง